Controllo audio multi-zona per hotel
Sistema di controllo audio per struttura hospitality, sviluppato su Crestron CP4 con interfaccia CH5/WebXPanel, logiche SIMPL, moduli SIMPL+ custom, AudioEngine in SIMPL# / C# e integrazione Bose EX/VT.
Il progetto consente la gestione centralizzata di 22 zone audio, con controllo singolo, gruppi di area, gruppi personalizzabili, timer programmabili, comando globale, feedback sincronizzati e diagnostica tecnica dedicata.

Sistema sviluppato
Il progetto non è stato trattato come una semplice interfaccia grafica, ma come una piattaforma completa composta da UI, logica di controllo, gestione dello stato, feedback, diagnostica e procedura di consegna.
22 zone audio
Controllo di volume, mute e sorgente per ogni zona, con gestione singola, per gruppi, per aree o globale.
Gruppi personalizzabili
Possibilità di creare gruppi di zone e controllarli come entità operative, senza duplicare manualmente i comandi sulle singole aree.
Timer e schedule
Programmazione di azioni automatiche su zone, gruppi, aree o intero impianto, con logica gestita dal backend e non dalla sola interfaccia.
Multi-pannello
Sincronizzazione dei comandi e dei feedback tra più WebXPanel/IP-ID, mantenendo coerente lo stato visualizzato sulle diverse interfacce.
Controllo operativo tramite interfaccia
L’interfaccia CH5/WebXPanel è stata progettata per permettere allo staff di gestire l’impianto audio senza entrare nella complessità tecnica del sistema. Le funzioni operative sono organizzate in modo chiaro, con comandi diretti, feedback leggibili e strumenti avanzati per gruppi e programmazioni.
Zone audio
Ogni zona può essere controllata singolarmente, con regolazione volume, mute e selezione della sorgente audio.
Gruppi di zone
L’utente può gestire gruppi di piano, gruppi di area o gruppi personalizzati, controllando più zone con un’unica azione.
Timer e programmazioni
La UI permette di creare programmazioni orarie per modificare volume, sorgente o mute su zone singole, gruppi, aree o tutte le zone.
Controllo globale
Il sistema consente comandi globali sull’intero impianto, utili per scenari operativi comuni o variazioni rapide su tutte le aree.
Architettura della soluzione
L’architettura è stata sviluppata separando chiaramente interfaccia utente, routing dei segnali, moduli custom, engine centrale e processori audio. Questa separazione evita che la UI contenga logiche critiche e mantiene l’intelligenza del sistema nel processore e nell’AudioEngine.
La UI invia comandi, ma non inventa lo stato. I feedback vengono ricevuti, normalizzati e redistribuiti alle interfacce, in modo che l’utente visualizzi informazioni coerenti con lo stato reale del sistema.

La separazione tra interfaccia, command bus, logica SIMPL, AudioEngine e processori audio consente di mantenere il controllo semplice per l’utente finale, concentrando gestione dello stato, gruppi, timer e feedback nella logica centrale del sistema.
Soluzioni tecniche adottate
Il progetto è stato costruito con una logica modulare e scalabile, separando la parte grafica dalla logica applicativa e dai dispositivi fisici. Le funzioni più critiche, come gruppi, timer, stato e feedback, sono gestite dall’engine centrale e dai moduli custom, non dalla sola interfaccia utente.
AudioEngine centrale
L’AudioEngine in SIMPL# / C# mantiene lo stato delle zone, gestisce gruppi statici e dinamici, timer, programmazioni, feedback normalizzati e coordinamento dei comandi.
Moduli SIMPL+ custom
La logica multi-XPanel raccoglie i comandi dai diversi pannelli, li normalizza e ridistribuisce i feedback, mantenendo le interfacce sincronizzate.
Command bus multi-pannello
Il command bus centralizza i comandi provenienti dai diversi pannelli, evita logiche duplicate nella UI e consente di ridistribuire feedback coerenti a tutte le interfacce.
Logica backend per timer
Le programmazioni non dipendono dalla pagina aperta nel browser: la gestione timer risiede nella logica del processore, aumentando affidabilità e continuità operativa.
Diagnostica, feedback e Service
Il sistema distingue tra comando, feedback raw e feedback normalizzato. I feedback raw provenienti dai processori audio sono utili per verifiche tecniche, installazione e manutenzione; i feedback normalizzati vengono invece elaborati e presentati alla UI operativa in forma coerente e leggibile.

Progetto consegnabile e ricompilabile
Il progetto è stato organizzato per essere consegnabile, ricompilabile e trasferibile su un altro processore CP4. La struttura include progetto SIMPL, moduli SIMPL+ realmente usati, librerie SIMPL# / C#, sorgenti CH5, build finale, note di consegna e procedura di test laboratorio.
La configurazione CH5 utilizza una modalità non vincolata a un IP fisso del processore, rendendo più semplice il trasferimento del progetto su un altro CP4 durante la fase di consegna o validazione.

Tecnologie coinvolte
Risultato finale
Il risultato è un sistema audio multi-zona completo, validato su interfaccia CH5, logica audio, gruppi, timer, feedback normalizzati, feedback raw Bose e sincronizzazione multi-XPanel.
La soluzione consente allo staff di controllare l’impianto in modo semplice, ma mantiene una struttura tecnica avanzata per diagnostica, manutenzione, trasferibilità e verifica professionale del sistema.
UI CH5 validata
22 zone audio gestite
Gruppi e timer validati
Feedback e diagnostica integrati
Multi-XPanel sincronizzato
Progetto consegnabile
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